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UNITY開發筆記_MAKTIA*
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Maktia
2023年3月10日
讀畢需時 1 分鐘
【心得】打字遊戲
花了6天把專案從角色扮演動作遊戲,直接改成了打字遊戲。 除了原本的主角控制腳本外幾乎全部重寫(笑) 原本以為最難寫的會是[打字輸入判定]的部分,結果意外的15分鐘就解決了(?????? 最難的部分是Bosse攻擊的球發射以及存檔系統(至今還是有bug)...
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