Maya現在拆UV非常方便,人懶還想要更懶,所以最近也非常依賴 UV自動排列 功能
但這個功能有個問題是:【UV之間沒有間距】
所以只要找到 [UV自動排列功能的參數] 就可以調整UV自動排列的間距了
[UV自動排列功能的參數] 這個功能在 UV Editor > Modify > Laoyut > 找到[shell Padding]
預設是"0",改成自己喜歡的寬度即可
另外很在意UV靠道邊緣的話,底下的 [Tile Padding]可以調整
↓ 結果如下圖 ↓
這樣就可以不用再煩惱怎麼排UV了(灑花)
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