top of page

Maya-拆UV 自動排列間距

  • 作家相片: Maktia
    Maktia
  • 2022年12月3日
  • 讀畢需時 1 分鐘

Maya現在拆UV非常方便,人懶還想要更懶,所以最近也非常依賴 UV自動排列 功能

但這個功能有個問題是:【UV之間沒有間距】

所以只要找到 [UV自動排列功能的參數] 就可以調整UV自動排列的間距了



[UV自動排列功能的參數] 這個功能在 UV Editor > Modify > Laoyut > 找到[shell Padding]

預設是"0",改成自己喜歡的寬度即可


另外很在意UV靠道邊緣的話,底下的 [Tile Padding]可以調整


↓ 結果如下圖 ↓

這樣就可以不用再煩惱怎麼排UV了(灑花)

Yorumlar


Unity開發筆記_MaKtia*祈墨

©2022 Unity開發筆記_MaKtia*祈墨 版權所有。透過 Wix.com 製作的理想網站

bottom of page