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作家相片Maktia

Maya_尺規與精準模型

在使用Maya建模的時候,總是會有一些時候會想去計較物件的尺寸,尤其是做到室內設計場景的時候,很多人會說Maya不方便做室內設計.......

總之今天就是想介紹幾個最近用了很有感的功能


第一個 - Modeling Toolkit > Move Settings

適用情境:要把物件放到想放的世界位置時

可以切換World 或Object 模式做精準的定位。

也可針對[點]做位移,用熟練可能會比按V或X開啟磁吸功能好用。



第二個 - Ctrl + T 顯示通用操縱器工具

適用情境:物件的尺寸符合想要的長寬高

目前用起來最順手的工具之一,可以直接修改物件的整體尺寸,比用縮放工具直覺一點。

缺點是有時候直接key數值模型會產生大位移,目前還不清楚位移的原因。

有機率導致專案無法undo,但不影響使用。



第三個 - 測量工具 Distance Tool

適用情境:測量兩點之間距離


這個功能要切換成Vertex模式才可以使用,建議搭配快捷鍵V(點磁吸)

量測時會產生2個Locator+1個尺規物件,使用完後建議可以刪掉保持專案清爽。




還有部分對齊工具或是均分工具放在Modify裡面

Align Tool 是物件對齊工具,常用在水平垂直置中上


Snap Align Objects >Align Objects 口(要進去設定才方便使用)是俗稱的水平/垂直均分工具

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