Maya Viewport transparency settings
在畫貼圖時為了省效能會用透明貼圖,但是Maya或Max都有顯示怪異的問題
網路上查找大部分都是[斷開透明度節點]的解答
但如果模型一定要有透明度貼圖(Png)應該如何設定才會顯示正常、該去哪邊設定呢
1.編輯窗口(視圖) > Renderer > Viewport >按正方形進入詳細設定
2. 找到Transparency Algorithm >改成 Depth Peeling(深度剝離) 或Alpha Cut
底下 Transparent Shadows 可以選擇勾或不勾
完成
兩個選項的差異
原則上,最終結果是要Render渲染或是到其他地方(Unity)顯示,所以選擇Depth Peeling 應該比較不影響看貼圖效果或是截途中過程。
== 同場加映3DsMax 透明貼圖顯示奇怪 解法 ==
顯示渲染風格(?)找到[Per-View Preference]
找到Per View Presets 標籤頁
把 Basic 改成Advanced 即可
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